オススメボードゲーム【アヴァロン】の紹介です

駄菓子バーA-55京都店です♪

アーサー王伝説を舞台にした

正体隠匿系(人狼系)のボードゲーム

【アヴァロン】の紹介です(๑˃̵ᴗ˂̵)

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このゲームの最大の特徴は

「脱落者がいない」ことと「多数決でミッションに行くメンバーを決める」というシステムです。


簡単に遊び方を書いておきますね〜


1. 勝利条件

プレイヤーは「正義(アーサー王の忠臣)」「邪悪(モードレッドの家来)」の2チームに分かれます。

  • 正義側: 5回行われる「遠征(ミッション)」のうち、3回成功させれば勝利。

  • 邪悪側: 遠征を3回失敗させる、または最後に「マーリン」を暗殺できれば勝利。


2. 準備と役割の確認

全員に役割カードを配り、自分の正体を確認します。その後、全員が目を閉じ、特定のキャラクターだけが目を開けてお互いの正体を確認します。

  • 邪悪側: 誰が仲間かを知っています。

  • マーリン(正義側): 誰が「邪悪」かを知っていますが、自分がマーリンだとバレると最後に暗殺されて負けてしまうため、慎重に振る舞う必要があります。


3. ゲームの流れ

ゲームは最大5つの「ラウンド(遠征)」で構成され、各ラウンドは以下の2つのフェーズで進みます。

① チーム編成フェーズ

  1. リーダーの選出: 時計回りにリーダーが交代します。

  2. メンバー選出: リーダーは、その回の遠征に行くメンバーを指名します。

  3. 投票: 全員が「承認」か「却下」のカードを出し、一斉に公開します。

    • 過半数が承認: そのメンバーで遠征に出発します。

    • 却下または同数: リーダーが次の方へ移り、選び直しになります(5回連続で却下されると邪悪側の勝利になります)。

② 遠征フェーズ

選ばれたメンバーだけで行います。

  1. メンバーに「成功」と「失敗」のカードを配ります。

  2. 各メンバーはどちらか1枚を裏向きで出します。

    • 正義側: 必ず「成功」を出さなければなりません。

    • 邪悪側: 「成功」か「失敗」の好きな方を出せます。

  3. カードをシャッフルして公開します。

    • すべて成功: 遠征成功。

    • 1枚でも失敗がある: 遠征失敗(※人数が多い一部の回では2枚必要になることもあります)。


4. クライマックス:暗殺

正義側が3回成功させたとしても、まだゲームは終わりません。

邪悪側のプレイヤーは話し合いを行い、正義側の誰が「マーリン」であるかを予想して指名します。

  • 的中した場合: 邪悪側が逆転勝利。

  • 外れた場合: そのまま正義側の勝利。


💡 楽しく遊ぶポイント

  • 「なぜその人を承認したのか?」という議論が肝です。邪悪側は正義の味方のふりをして、うまく失敗カードを混ぜ込むスリルが味わえます。

  • まずは特殊能力カードを入れず、基本の「マーリン」と「暗殺者」だけで遊んでみるのがおすすめです。

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